Souris Robot : Apprendre à programmer à moindre coût.

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La Souris robot programmable est prête pour suivre vos commandes afin d’apprendre les concepts du codage par la pratique !

C’est certainement la seule souris qui ne fait peur à aucun enfant !

Ils adorent s’en servir et apprendre à la programmer pour qu’elle aille retrouver le bout de fromage qui l’attend au bout du parcours. Il est possible de réaliser une séquence programmée pouvant comprendre jusqu’à 40 étapes pour que “Colby” la souris bleue rejoigne son festin.

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Les 7 boutons-fonctions de différentes couleurs placés sur son dos permettent de définir les déplacements de cette souris : 4 boutons de direction, un bouton « Go », un bouton « Stop », un bouton « Réinitialiser » et un bouton « Action », un buzzer et 2 LEDs présentes dans les yeux.

Il suffit d’appuyer sur les touches de déplacements souhaités puis sur « Go » pour effectuer la séquence programmée.

Les 30 cartes de programmations recto-verso aideront à visualiser le codage du robot.

Une fois programmée, Colby se déplace toute seule sur le plateau de jeu construit par l’enfant.. Le déplacement peut s’effectuer en vitesse “normale” ou “hyper”.

On peut acheter :

  • un kit complet qui permet de créer un labyrinthe comprenant 16 pièces pour former un grand plateau carré ou toute autre configuration que l’enfant pourra imaginer.
  • Juste une souris violette (Jack). Dans ce cas, Il ne vous restera plus qu’à créer un plateau de jeu avec des carrés de 12 cm.

Télécharger le guide d’utilisation ici

Avantages :

– Un kit qui permet aux plus jeunes de se familiariser avec le concept de programmation en l’appliquant à la « vie réelle ».

– Son petit prix: possibilité de l’avoir en promotion autour de 40€ le kit complet ou juste la souris violette à moins de 20 €.

– Le fonctionnement de Colby ou Jack est très proche de celui du robot Bee-bot qui est bien plus cher à l’achat.

– Permet à l’enseignant(e) de démarrer les premières activités de codage informatique sans besoin de connexion informatique complexe.

Inconvénient :

Le seul petit reproche c’est que le Robot est un peu moins précis que Beebot ou Bluebot…

Il est plus difficile de faire aller la souris bien droit au-delà de 10 déplacements…

Proposition d’activités à réaliser en classe avec  des GS-CP CE1_CE2

 

 

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Ci-dessous,  quelques photos de la trame du parcours pour les élèves :

 

 

Si vous êtes intéressés pour récupérer la trame, abonnez vous à mon blog si ce n’est pas déjà fait et laissez un message ci-dessous.

Autre ressource :

  • Vous pouvez retrouver 3 séances filmées en CP  ici
  • un article très interessant sur le site 64ASH ici

A venir : Parcours avec Ozobot, Thymio et Beebo/bleubot…

 

 

Jeux : les nombres de 0 à 20 [valisette]

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